主美
人数:0 1 时间:2026-01-14
工作职责
1.全面负责游戏整体的美术风格制定、品质把控及技术评审,建立并维护高效、统一的美术生产流程与规范。
2.领导和管理美术团队(2D、3D、UI、动效等),进行任务拆分、进度管理和人才培养,确保团队高效协作,按时保质完成目标。
3.精通3D美术制作管线(模型、贴图、材质、灯光),能够对团队成员的3D资产进行专业指导和审核,确保其在移动设备上的性能与表现最优。
4.具备强大的跨部门(策划、程序、运营)沟通能力,能精准理解需求,并将抽象概念转化为具体、可执行的美术方案。
任职资格
1.5年及以上游戏行业美术经验,至少2年主美或美术经理管理经验,有成功上线项目的完整经历。
2.必须具备扎实的3D美术功底,熟悉PBR工作流,对模型、贴图、灯光有深刻理解,能驾驭多种美术风格。
3.卓越的团队管理、项目管理和跨部门协作能力,善于在快节奏环境中解决复杂问题。
4.对视觉表现与用户心理、商业目标之间的关联有深入思考和成功实践。
5.具备以下经验者优先:
a.有工具类、社交类APP或“超休闲/混合休闲”游戏项目经验。
b.负责过从零到一的美术风格搭建和团队组建。
c.做过2D与3D融合项目。

面试准备建议
为了更高效地沟通,我们希望您在面试前能:
1.准备好个人作品集
2.对过往项目进行复盘
如有意向,简历请投递至zhaopin@winnermedical.com或登录https://winnermedical.zhiye.com详询